Презентация. Ссылка
Презентация. Ссылка
Для моей методической ипостаси состоялось важное событие 2021 года.
Задача стояла сложная, практически невыполнимая - сделать платный занимательный курс по изучению основ программирования на языке Scratch, по материалам которого будут работать студенты или инженеры (возможно без педагогического образования).
Курс доступен в рамках франшизы РОББО Клуба.
Требования к курсу от заказчика.
Уф! Я за это смело взялась просто потому, что все требования по отдельности я знаю и могу выполнить. Вызов был в том. чтобы соединить все требования в одном курсе.
Программа НТИ по-настоящему революционна, она направлена на создание новых рынков и закрепление лидирующего положения России в тех технологических областях, которые сейчас являются наиболее прорывными в мире. Конкурс кружков призван подсветить команды, которые наилучшим образом на сегодняшний день готовят технологических предпринимателей будущего.
В роли наставника курирую работу кружков в сети РОББО, школьных технопарков на базе РОББО Классов, поэтому интересно посмотреть на ту же работу глазами эксперта, вчитаться в критерии и увидеть новые точки роста. Делюсь своим экспертным мнением, не называя организаций:
1) 20 побед на соревнованиях - это хорошо или плохо? Ну, смотрите сами: если в организации занимаются 50 ребят и кружок создан всего 3 года назад, то это круто! Если в организации занимаются 300 детей и создана она 5 лет назад, то мало! Как эксперт поймет, если сами кружковцы про это не пишут? Поэтому мне не хватает во многих заявках от участников анализа собственной деятельности в цифрах. Участники конкурса не всегда понимают, зачем собирается учебная аналитика и какие выводы можно по ней сделать.
2) 20 мероприятий в год - это хорошо или плохо? Опять же надо понимать, зачем кружок проводит так много мероприятий? Что получают дети от этой череды фестивалей, хакатонов. конкурсов и семинаров? Если в заявке видно, что это продуманная череда ступенек роста, то круто! А если это какая-то мозаика, без смысла и системы, то извините! Детей жалко! Ведь это идет дополнением к текущей работе над проектами, обучением по дополнительным общеобразовательным программам и подготовкой к соревнованиям? Хочется спросить: У детей вообще остается время на погружение в свой проект? Откуда появятся качественные продуктовые и образовательные результаты, если детей все время дергают с одного мероприятия на другое? Если из текста заявки не понятно, кто, как и зачем планирует эти мероприятия, баллы снижаю без сожаления.
3) 20 провалов в год - это хорошо или плохо? Вообще-то мне интереснее читать про провалы и про то, как люди делают выводы и растут на ошибках. Только продвинутые команды любят и ценят свои ошибки, ловят их с радостью, анализируют, учатся и стремительно растут на них. Добавляю баллы, если вижу в заявке, что ребята умеют кратко и толково анализировать свои ошибки.
Мои советы при подаче заявки на конкурс кружков 2021:
Когда мне в ленту залетело приглашение на Архипелаг 2121, зарегистрировалась сразу. Такие мероприятия, как Архипелаг сразу перебрасывают из размеренного ритма рабочих будней в атмосферу творческого поиска, преодоления и драйва. Много идей, активных лидеров, которые тестируют свои бизнес-гипотезы, собирают и пересобирают команды. Можно за время Архипелага прокачать и проверить свои деловые качества, профессиональные навыки, hard&soft skills, найти единомышленников, найти "точки роста" для своего проекта.
Так Архипелаг 20.35 познакомил меня с командой Виктории Скрыльниковой - AWAGAS ACADEMY- престижное образовательное виртуальное учебное заведение международного типа на базе MMORPG. Интрига была в самом названии, которое предложила Виктория. Затем это название несколько раз менялось и уточнялось, дорабатывалось содержание. В итоге, за время Архипелага проект был переработан. Мы вместе прошли акселерационную программу и я наконец поняла, что такое "проектирование от пользы". Что было дальше? А дальше мы поняли (и это огромное преимущество Архипелага), что проекту нужны серьезные финансовые вливания. Команда ушла на поиски инвестора. А я ушла с глубоким пониманием, что такое MMORPG, увидел новые горизонты профориентационной работы со студентами.
Знаете, бывает так, что занимаешься чем-то очень долго, а потом прилетает запрос на "расскажи коротко". Садишься и три дня обобщаешь, чтобы за 10 минут передать самую суть. Ну, не 10, а 18 минут получилось.... Поделилась моделями использования РОББО класса. Благодаря сотрудничеству с более 200 школами, которые уже имеют РОББО классы, у нас в методическом отделе сформировалась концепция, согласно которой мы отбираем содержание и технологии обучения. Идем от цели, в которой РОББО хочет сделать выпускников самыми востребованными специалистами на рынках НТИ. Поэтому в архитектуру образовательного опыта и контента мы заложили несколько очень важных принципов.
Первый принцип это актуальность. Мы очень глубоко
анализируем рынок труда, чтобы понимать тренды и знать какие специалисты будут
наиболее дефицитными и, какие навыки будут востребованы в ближайшем будущем.
Это довольно непростая задача, потому что мир быстро меняются и родители
малышей не готовы ждать еще четыре или пять лет, пока школы нарастят
компетенции педагога по робототехнике, пока они разработают образовательные
программы по актуальным направлением 3d моделирования и печати, схемотехнике и
робототехнике. Поэтому программы РОББО сейчас очень актуальны.
Второй очень важный принцип это проектирование от
пользы. Мы учим детей не ради дипломов в портфолио, а мы хотим,
чтобы школьники сами становились владельцами своего развития. Мы
это делаем в команде с родителями и считаем важным, чтобы занятие в РОББО
классе приносили реальную пользу семье в процессе воспитания ребенка.
Поэтому каждый образовательный продукт мы начинаем с проектирования «дерева ценностей», которые
родитель и ребенок ожидают получить от инженерного образования. Далее это
дерево ценностей мы конвертируем в "карту компетенций" и уже вот
получившиеся skill set мы и прошиваем в нейро сетях наших воспитанников с
помощью конкретных он-лайн или офф-лайн курсов, конкурсов, олимпиад, стримов,
домашних заданий и так далее. Вот так создаются уникальный образовательный опыт
РОББО. Сейчас я расскажу о тех вызовах, запрос и трендах, которые мы выявили в
процессе реализации наших образовательных программ. На них мы
строили наш skill set. Самое сложное в процессе этой работы -
изменить стереотипное мышление педагогов, родителей и даже детей.
А теперь о
том, какие современные запросы сегодня звучат от родителей и педагогов и,
как мы отвечаем на эти запросы..... (см. видео)
Во-первых, курс создан под впечатлением от инфостиля Максима Ильяхова
Во-вторых, в курс положены идеи Якова Сомова, основателя Лекториума
✅#Одиночество - вот что удалось избежать в моем асинхронном он-лайн курсе. Дети смотрят работы других детей, пишут в чат и пишут комментарии к проектам других детей
✅#Метроиидвания - нелинейный маршрут обучения и возможность обсудить свой маршрут с другими. В конце асинхронного курса можно подать работу на Scratch Олимпиаду, пойти на обучение в РОББО Клуб или продолжить изучать Scratch самостоятельно.
✅# Сокращаю издержки на экспертах. Снижаю критерии оценивания, уменьшаю количество обратной связи и перепоручаю проверку работ студентов экспертам на Олимпиаде. Схожу корону почищу, чтобы ее блеск был виден из космоса